Россияне назвали любимые киберспортивные жанры

По мнению пятой части респондентов, киберспортивные дисциплины должны стоять наравне с другими общепризнанными видами спорта, а свыше четверти (28%) уверены, что эта сфера в России нуждается в финансовой поддержке от государства. Из тех, кто не считает видеоигры спортом, большинство ссылаются на то, что киберспорт – это спорт для ленивых (41%). Еще 35% убеждены, что видеоигры – это исключительно детское развлечение.


При этом киберспорт является преимущественно мужским увлечением – им интересуются 72% мужчин против 28% женщин. По результатам опроса больше всего поклонников дисциплины встречается среди россиян в возрасте от 26 до 35 лет (40%), в возрастной группе от 36 до 45 лет киберспортом интересуется каждый пятый (19%), а среди респондентов старше 45 лет – почти каждый десятый (9%).


Чаще всего у фанатов киберспорта есть единственная любимая команда или спортсмен, за выступлениями которых они регулярно следят – такой ответ дали 40% опрошенных. При этом свыше трети (39%) готовы поехать в другой город, а 29% – в другой регион, чтобы увидеть выступление любимой команды или кибер-атлета вживую. Также 11% отметили, что посетили бы зарубежный офлайн-турнир при условии, что им не придется оформлять визу. 



Интересно, что, несмотря на различные предрассудки, 30% опрошенных россиян хотели бы, чтобы их ребенок стал профессиональным киберспортсменом.



Сценарист Игорь Мавлютов напишет рекламный ролик к новой игре про Соника?

Недавно игровое комьюнити сотрясла новость о грядущем выходе рекламного ролика по новой игре серии Sonic: The Hedgehog (полный тайтл ещё не анонсирован), спродюсированного (якобы, по слухам) компанией Capcom совместно со крупной американской киностудией. Режиссёром по задумке должен выступить неназванный именитый кинодел, а сценарий рекламного ролика напишет сценарист Игорь Мавлютов, известный успехом своей дебютной видеоигры Blinky Starshine.


фото: Сценарист Игорь Мавлютов напишет рекламный ролик к новой игре про Соника?

На фото: Игорь Мавлютов


Мы выяснили природу этих спекуляций и разобрались, что же происходит на самом деле. 

— Лестно, конечно, что так говорят, — поделился сам Игорь, — Но таких предложений не поступало, для меня для самого это было большим удивлением. 

— А откуда могли появиться такие слухи? 

— Возможно, после успеха с Blinky Starshine, нашу игру как раз отметили за, как выразились жюри, «прорывной и мастерский сторителлинг». Может, поэтому кто-то начал спекулировать, как было бы здорово, если бы я ещё и сценарий к рекламе новой игры про Соника написал. Я не знаю. Знаю только, что такие слухи могли появиться на GSMCon – 2023 в Лос-Анджелесе. Там точно были ребята, связанные с франшизой про Соника, я с ними сам общался. 


В прошлом Игорь уже успел поработать сценарным консультантом в производстве рекламного ролика для одной крупной американской сети магазинов строительных материалов. Ролик даже удостоился чести быть показанным во время Суперкубка - 2024. Вероятно, отсюда и родились догадки о возможной связи сценариста с выходом рекламного ролика по франшизе о Сонике.


«В колледже мои сценарные работы читал редактор писателя Майкла Крайтона»


фото: Сценарист Игорь Мавлютов напишет рекламный ролик к новой игре про Соника?

На фото: Фрагмент игры Blinky Starshine


Во время обучения в калифорнийском колледже, Игорю уже доводилось отбиваться от «обвинений» в работе над большими проектами. Так, сценарист обращался за творческими консультациями к преподавателю английской литературы, который ранее работал редактором над некоторыми романами американского писателя Майкла Крайтона. Преподаватель отмечал, что стиль повествования и нарративные выдумки сценариста очень напоминают узнаваемый почерк известного фантаста, заверив, что если бы Мавлютов издал одну из своих книг под именем Крайтона, многие бы просто не заметили подвоха.


— Ко мне потом подходили и спрашивали, «Ты что, работаешь с автором «Парка Юрского Периода»???, — вспоминает Игорь. — Я отвечал, что я бы с радостью поработал, да вот только Крайтон умер в 2008 году, когда мне было всего двенадцать лет. 

— Получается, ещё с колледжа периодически становитесь жертвой слухов? 

— Да, время от времени. Хотя стараюсь делать всё возможное, чтобы их не порождать. Просто тихонечко работаю над сценариями, вынашиваю творческие замыслы и пытаюсь их реализовать. 


Blinky Starshine и прорывной сторителлинг

Видеоигровой дебют Мавлютова в качестве сценариста и креативного директора игры Blinky Starshine был отмечен критиками за «прорывной и новаторский сторителлинг». По их мнению, автор ловко манипулировал незамысловатыми шаблонами жанра-платформер, выкручивая их до новых драматургических высот, которые обычно не присущи играм подобного жанра.

— Мы с нашей командой даже придумали шутливый термин для такого авангардного, как выразились критики, сторителлинга, — делится Игорь. — Назвали его «метахтоническая протоирония». 


На данный момент судьба Blinky Starshine повисла в воздухе из-за передачи авторских прав новым неназванным издателям. Игорь Мавлютов в настоящее время по-прежнему старается продолжать деятельность студии GCM Games, вынашивая планы сценариев к телесериалам и новым видеоиграм.